Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Géant Royal Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Géant Royal
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Barbares d'élite
Rage Artificière Géant Royal Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevaucheur de cochon Rage Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Géant Royal Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Géant Royal
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Rage
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière
Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Armée de squelettes
Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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