Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Princesse
Électrocution
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Prince Princesse
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Princesse Archer Magique
La bûche
Artificière Bélier de combat Prince ténébreux Prince Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Guérisseuse armée Princesse Archer Magique
Poison
Artificière Guérisseuse armée Princesse Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince Archer Magique
Roquette
Guérisseuse armée Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Princesse Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Archer Magique Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Princesse Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bélier de combat Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Princesse
Bélier de combat
Archer Magique Artificière Guérisseuse armée Tornade Princesse
Guérisseuse armée
Artificière Bélier de combat Tornade Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Tornade
Archer Magique Artificière Bélier de combat Guérisseuse armée Prince ténébreux Princesse
Prince ténébreux
Prince Artificière Guérisseuse armée Tornade Princesse Archer Magique
Prince
Prince ténébreux Artificière Guérisseuse armée Princesse Archer Magique
Princesse
Artificière Bélier de combat Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince
Archer Magique
Bélier de combat Tornade Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 1 17

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Princesse
Bélier de combat
Guérisseuse armée
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Tornade
Archer Magique Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince Princesse
Prince ténébreux
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince Princesse Archer Magique
Prince
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Archer Magique
Princesse
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux
Archer Magique
Tornade Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Tornade Prince Prince ténébreux
Prince Artificière Prince ténébreux
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Princesse
Tornade Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Tornade Artificière Princesse Archer Magique
Guérisseuse armée Archer Magique
Tornade Prince Princesse
Tornade Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Prince Guérisseuse armée Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Prince
Tornade Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Archer Magique
Tornade Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Tornade Prince
Prince ténébreux Artificière Guérisseuse armée Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Artificière Guérisseuse armée Prince Archer Magique
Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Prince Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Archer Magique
Prince ténébreux Prince
Tornade Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Tornade Prince ténébreux Prince Archer Magique
Artificière Guérisseuse armée Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade
Tornade Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Prince Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Archer Magique Artificière Princesse
Tornade
Artificière Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Prince Archer Magique
Tornade Princesse
Tornade Prince
Artificière Tornade Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Tornade Prince Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière
Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Prince
Artificière Princesse Archer Magique
Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Artificière Princesse Archer Magique
Tornade
Artificière Prince ténébreux Prince
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Princesse Archer Magique
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince Princesse Archer Magique
Prince
Artificière
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