Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Goblin Demolisher Électro-Dragon Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Fripons
La bûche
Artificière Fripons Goblin Demolisher
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Fripons
Colis royal
Artificière Fripons Goblin Demolisher Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Fripons Électro-Dragon
Poison
Artificière Fripons Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Fripons Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Tornade Golem Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Goblin Demolisher Fripons Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Tornade Goblin Demolisher Fripons

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fripons Tornade Golem Méga Chevalier
Fripons
Artificière Électro-Dragon
Goblin Demolisher
Tornade Golem
Tornade
Artificière Goblin Demolisher Électro-Dragon Golem Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem Fripons Tornade Méga Chevalier
Foudre
Golem
Golem
Électro-Dragon Foudre Artificière Goblin Demolisher Tornade
Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 0 7

Artificière
Fripons Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Fripons
Artificière Tornade
Goblin Demolisher
Tornade
Artificière Fripons Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Tornade
Foudre
Golem
Méga Chevalier
Artificière Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Goblin Demolisher Électro-Dragon
Artificière Fripons Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Fripons Électro-Dragon Foudre
Artificière Fripons Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Goblin Demolisher Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Fripons Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Foudre Artificière Fripons Électro-Dragon
Foudre Fripons Électro-Dragon Méga Chevalier
Fripons Tornade
Tornade Artificière Fripons Méga Chevalier
Artificière Fripons Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Fripons Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Fripons Électro-Dragon Foudre
Méga Chevalier Artificière Fripons Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon
Fripons Méga Chevalier
Tornade Fripons Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fripons Tornade Électro-Dragon
Méga Chevalier Artificière Fripons Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon
Tornade Artificière Fripons Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade
Fripons Goblin Demolisher Méga Chevalier Artificière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Électro-Dragon Foudre
Foudre Méga Chevalier Fripons Tornade
Fripons Méga Chevalier
Artificière Fripons Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon
Fripons Foudre
Méga Chevalier Fripons
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Fripons Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Tornade
Fripons Foudre Méga Chevalier
Artificière Fripons Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Fripons Électro-Dragon Artificière Tornade Foudre
Méga Chevalier Artificière Fripons Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Fripons Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Fripons
Artificière Goblin Demolisher Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Goblin Demolisher Tornade
Artificière Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon Foudre
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon
Artificière Foudre Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Électro-Dragon
Foudre Artificière
Foudre Artificière Goblin Demolisher Électro-Dragon
Foudre Artificière Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière Goblin Demolisher Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électro-Dragon
Artificière Goblin Demolisher Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Tornade
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Artificière
Foudre
Foudre Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Artificière Tornade Électro-Dragon
Foudre Artificière Fripons Électro-Dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Foudre
Foudre Tornade
Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Fripons Tornade Foudre
Artificière Tornade Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Artificière Tornade Méga Chevalier
Foudre Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
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