Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Goblin Demolisher Electro Dragon Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals
The Log
Firecracker Rascals Goblin Demolisher
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Rascals
Royal Delivery
Firecracker Rascals Goblin Demolisher Electro Dragon
Fireball
Firecracker Rascals Electro Dragon
Poison
Firecracker Rascals Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Rascals Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Tornado Golem Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Goblin Demolisher Rascals Electro Dragon Lightning Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Tornado Goblin Demolisher Rascals

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Tornado Golem Mega Knight
Rascals
Firecracker Electro Dragon
Goblin Demolisher
Tornado Golem
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Golem Mega Knight
Electro Dragon
Golem Rascals Tornado Mega Knight
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Rascals Tornado Electro Dragon Mega Knight
Rascals
Firecracker Tornado
Goblin Demolisher
Tornado
Firecracker Rascals Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Tornado
Lightning
Golem
Mega Knight
Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Firecracker Rascals Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight Rascals Electro Dragon Lightning
Firecracker Rascals Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Tornado Mega Knight
Tornado Firecracker Rascals Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Tornado Lightning Firecracker Rascals Electro Dragon
Lightning Rascals Electro Dragon Mega Knight
Rascals Tornado
Tornado Firecracker Rascals Mega Knight
Firecracker Rascals Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Rascals Tornado Electro Dragon
Mega Knight Rascals Electro Dragon Lightning
Mega Knight Firecracker Rascals Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Rascals Mega Knight
Tornado Rascals Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Rascals Tornado Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Rascals Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Tornado Firecracker Rascals Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Rascals Goblin Demolisher Mega Knight Firecracker Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Lightning Mega Knight
Mega Knight Rascals Electro Dragon Lightning
Lightning Mega Knight Rascals Tornado
Rascals Mega Knight
Firecracker Rascals Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon
Rascals Lightning
Mega Knight Rascals
Electro Dragon Lightning Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Rascals Electro Dragon
Lightning Mega Knight Tornado
Rascals Lightning Mega Knight
Firecracker Rascals Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Rascals Electro Dragon Firecracker Tornado Lightning
Mega Knight Firecracker Rascals Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Rascals Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Rascals
Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Lightning
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Firecracker Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Electro Dragon
Firecracker Goblin Demolisher Tornado Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning
Lightning Electro Dragon Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker Tornado Electro Dragon
Lightning Firecracker Rascals Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Rascals Tornado Lightning
Firecracker Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Tornado Mega Knight
Lightning Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076