Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Ballon Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Ballon Zappy
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Zappy
La bûche
Artificière Prince ténébreux Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Ballon Zappy
Boule de feu
Artificière Ballon Zappy
Poison
Artificière Ballon Zappy
Foudre
Prince ténébreux Ballon Zappy
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Prince ténébreux Gel Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Prince ténébreux Gel Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Prince ténébreux Gel Ballon Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Artificière Prince ténébreux Gel

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Prince ténébreux Ballon Zappy Méga Chevalier
Roquette
Rage
Ballon Zappy Prince ténébreux
Prince ténébreux
Artificière Rage Ballon Zappy
Gel
Ballon
Ballon
Rage Gel Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Zappy
Rage Artificière Prince ténébreux Ballon
Méga Chevalier
Artificière Ballon

Synergies de défense 0 4

Artificière
Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette
Rage
Prince ténébreux
Artificière
Gel
Zappy Méga Chevalier
Ballon
Zappy
Gel
Méga Chevalier
Artificière Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Zappy
Zappy Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier Prince ténébreux Gel
Zappy Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Roquette Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Gel Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Roquette Artificière Gel
Roquette Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Gel Méga Chevalier
Artificière
Zappy Méga Chevalier Roquette Prince ténébreux Gel
Roquette Zappy Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Gel
Zappy Méga Chevalier
Roquette Gel Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Gel Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Zappy
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Artificière Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Roquette Prince ténébreux Zappy
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Zappy
Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Roquette Gel
Roquette Prince ténébreux Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Roquette Gel Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Méga Chevalier Prince ténébreux Zappy
Roquette Méga Chevalier Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux Méga Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Roquette Prince ténébreux Gel
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Gel Zappy
Artificière
Roquette Zappy
Artificière Roquette Prince ténébreux Gel Zappy
Roquette Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Roquette Gel
Artificière Zappy
Artificière Gel
Artificière
Roquette Zappy
Artificière Roquette Prince ténébreux Zappy
Artificière Roquette
Roquette Artificière Zappy
Artificière Roquette Gel
Artificière Zappy
Roquette Artificière Zappy
Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Gel Zappy
Roquette Zappy
Roquette Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Méga Chevalier
Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette
Roquette Zappy
Roquette
Artificière Gel Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Zappy
Artificière Zappy
Roquette Artificière Gel
Zappy
Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Gel Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Zappy
Roquette Prince ténébreux Gel
Roquette Artificière
Gel
Artificière Roquette Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière
Roquette Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy Méga Chevalier
Artificière Roquette Gel Zappy
Artificière Roquette
Artificière Roquette Prince ténébreux Gel Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Roquette Zappy Méga Chevalier
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