Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Cochons Royaux Fût à barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Mineur
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière Mineur Voleuse
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Sorcière Voleuse
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Mineur Voleuse Boule de feu Cochons Royaux Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Mineur Voleuse

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Recrues Royales Cochons Royaux Fût à barbares Voleuse
Recrues Royales
Artificière Cochons Royaux Fût à barbares Voleuse
Boule de feu
Cochons Royaux Mineur
Cochons Royaux
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Mineur Voleuse
Sorcière
Mineur Voleuse
Mineur
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse
Voleuse
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Fût à barbares Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 9

Artificière
Recrues Royales Fût à barbares Voleuse
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Fût à barbares Mineur Voleuse
Cochons Royaux
Fût à barbares
Boule de feu Artificière Sorcière Mineur Voleuse
Sorcière
Fût à barbares Voleuse
Mineur
Boule de feu Fût à barbares
Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Sorcière Voleuse
Sorcière Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Sorcière Artificière Voleuse
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Fût à barbares Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Sorcière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Fût à barbares Mineur Voleuse
Sorcière Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Voleuse
Boule de feu Artificière Recrues Royales Fût à barbares Sorcière
Recrues Royales Voleuse
Recrues Royales Boule de feu Voleuse
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Recrues Royales Fût à barbares Sorcière Voleuse
Fût à barbares Sorcière Artificière Recrues Royales Boule de feu Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse
Boule de feu Voleuse Artificière Fût à barbares Mineur
Recrues Royales Voleuse Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Recrues Royales Sorcière Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Voleuse
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse
Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Sorcière Voleuse
Recrues Royales Artificière Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Sorcière Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Recrues Royales Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Mineur Voleuse
Boule de feu Fût à barbares Mineur Voleuse
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière Fût à barbares
Boule de feu Mineur Artificière Voleuse
Boule de feu
Artificière Mineur Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Fût à barbares Mineur Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares
Artificière Boule de feu Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Mineur Fût à barbares Sorcière Voleuse
Boule de feu Sorcière Mineur Voleuse
Boule de feu Mineur Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Voleuse
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Sorcière Voleuse
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Mineur Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Recrues Royales Boule de feu Fût à barbares Sorcière Mineur Voleuse
Boule de feu Artificière
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