Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux
Électrocution
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux
La bûche
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Poison
Artificière Recrues Royales Machine Volante Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Boule de feu Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux Recrues Royales Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Void Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Cochons Royaux Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Machine Volante Cochons Royaux
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Void
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante Cochons Royaux

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie Recrues Royales Machine Volante Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Boule de feu Machine Volante
Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Cochons Royaux
Void
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante Void
Artificière Recrues Royales Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Void
Recrues Royales Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante Void
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante Void Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Méga Chevalier
Recrues Royales Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Void
Boule de feu Void Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Recrues Royales Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante Void
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Void Méga Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Recrues Royales
Méga Chevalier Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Void
Recrues Royales Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Recrues Royales Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Recrues Royales Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière Recrues Royales Valkyrie Machine Volante
Artificière Boule de feu Void Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Void
Artificière Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante Void
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Machine Volante
Boule de feu Artificière Machine Volante
Boule de feu Void Artificière Machine Volante
Boule de feu Void
Artificière Void Recrues Royales Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Void Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Machine Volante Void
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Void Artificière Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Void Méga Chevalier
Boule de feu Void
Void
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Void
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Void Machine Volante
Boule de feu Void Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu Méga Chevalier
Void Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Void
Boule de feu Artificière Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Void Boule de feu
Artificière Recrues Royales Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Void
Void Artificière Recrues Royales Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh