Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Bébé dragon Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Goblin Demolisher Zappy
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bébé dragon Princesse Little Prince
Électrocution
Artificière Princesse Zappy Little Prince
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Princesse Zappy Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Princesse Little Prince
Colis royal
Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Bébé dragon Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Little Prince Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Princesse Little Prince Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Bébé dragon Princesse Zappy
Recrues Royales
Artificière Goblin Demolisher Princesse Archer Magique
Goblin Demolisher
Recrues Royales
Bébé dragon
Artificière Zappy
Princesse
Artificière Recrues Royales Zappy
Archer Magique
Recrues Royales
Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse
Little Prince

Synergies de défense 0 6

Artificière
Recrues Royales Bébé dragon Princesse
Recrues Royales
Artificière Goblin Demolisher Princesse
Goblin Demolisher
Recrues Royales
Bébé dragon
Artificière Little Prince
Princesse
Artificière Recrues Royales
Archer Magique
Zappy
Little Prince
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique Zappy
Zappy Artificière Recrues Royales
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Zappy Artificière
Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Princesse Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Little Prince
Recrues Royales Bébé dragon Archer Magique Zappy
Zappy Recrues Royales Princesse
Artificière Recrues Royales Zappy Little Prince
Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Recrues Royales Zappy
Zappy Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Zappy Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Princesse Archer Magique Little Prince
Zappy Recrues Royales
Recrues Royales Goblin Demolisher Artificière Bébé dragon Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Zappy
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales
Recrues Royales Zappy
Recrues Royales Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Recrues Royales Zappy Artificière Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Artificière Recrues Royales Bébé dragon Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Recrues Royales Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière
Zappy
Artificière Recrues Royales Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Recrues Royales Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Princesse
Zappy
Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Goblin Demolisher Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Artificière
Zappy
Archer Magique Zappy
Artificière Princesse Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Princesse Archer Magique Zappy
Recrues Royales Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Zappy
Artificière Recrues Royales Zappy
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Artificière Princesse Archer Magique
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy Little Prince
Zappy
Artificière Zappy
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