Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
La bûche
Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Artificière Suspicious Bush Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Fût à gobelins
Poison
Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush La bûche Artificière Fût à gobelins Boule de feu Cage Gobeline Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Suspicious Bush
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Fût à gobelins La bûche
Fût à gobelins
Prince Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Artificière La bûche
La bûche
Boule de feu Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Boule de feu Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 8

Artificière
La bûche Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Suspicious Bush
Boule de feu
La bûche Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Fût à gobelins
Prince
La bûche Artificière Cage Gobeline
La bûche
Artificière Boule de feu Prince Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Artificière Cage Gobeline Prince La bûche Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Prince La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Cage Gobeline La bûche Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Prince La bûche
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Boule de feu Cage Gobeline Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cage Gobeline Prince
Boule de feu Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Prince La bûche
Cage Gobeline La bûche Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Prince
Boule de feu Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Prince Boule de feu Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Boule de feu Prince La bûche
Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Boule de feu Cage Gobeline
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Cage Gobeline Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Cage Gobeline La bûche
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Prince
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Prince La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Prince La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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