Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Golem Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Pêcheur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Électrocution
Artificière Voleuse Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron Roi squelette
La bûche
Artificière Suspicious Bush Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Séisme
Artificière Roi squelette
Flèches
Artificière Suspicious Bush Roi squelette
Colis royal
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Poison
Artificière Suspicious Bush Pêcheur Roi squelette
Foudre
Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Golem Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Artificière Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem Voleuse Pêcheur Bûcheron
Suspicious Bush
Golem
Artificière Voleuse Bûcheron Roi squelette
Fantôme royal
Voleuse Pêcheur Bûcheron
Voleuse
Artificière Golem Fantôme royal Bûcheron
Pêcheur
Artificière Fantôme royal
Bûcheron
Artificière Golem Fantôme royal Voleuse
Roi squelette
Golem

Synergies de défense 0 6

Artificière
Voleuse Pêcheur Bûcheron
Suspicious Bush
Golem
Fantôme royal
Voleuse
Artificière Pêcheur Bûcheron
Pêcheur
Artificière Voleuse Roi squelette
Bûcheron
Artificière Voleuse
Roi squelette
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Bûcheron Artificière Voleuse Pêcheur
Pêcheur Bûcheron Voleuse
Bûcheron Artificière Voleuse Pêcheur Roi squelette
Artificière Bûcheron
Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Artificière
Voleuse
Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Artificière
Bûcheron Voleuse
Artificière Fantôme royal Bûcheron Roi squelette
Voleuse Bûcheron Roi squelette
Voleuse Pêcheur Bûcheron
Artificière Pêcheur Bûcheron
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bûcheron
Pêcheur Bûcheron
Fantôme royal Artificière Voleuse Pêcheur Bûcheron
Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse Artificière Fantôme royal Pêcheur Bûcheron
Voleuse Bûcheron Pêcheur
Bûcheron Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur Bûcheron
Artificière
Voleuse Bûcheron
Pêcheur Bûcheron
Artificière Voleuse
Bûcheron
Voleuse Bûcheron Roi squelette
Artificière
Artificière Pêcheur Bûcheron Roi squelette
Artificière Fantôme royal Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse Pêcheur
Pêcheur Bûcheron
Artificière Voleuse Pêcheur
Artificière
Artificière Voleuse Pêcheur
Artificière Voleuse Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Pêcheur
Artificière Voleuse Pêcheur
Artificière
Pêcheur
Artificière
Pêcheur
Artificière Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
Artificière Voleuse Pêcheur
Artificière
Artificière
Voleuse
Artificière
Artificière
Voleuse
Artificière
Artificière Bûcheron
Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Roi squelette
Artificière
Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière
Pêcheur
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh