Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Pierre tombale Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Mineur
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane
La bûche
Artificière Suspicious Bush Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Suspicious Bush Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Mineur
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Suspicious Bush Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Pierre tombale Tornade Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush La bûche Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Mineur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush La bûche Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Suspicious Bush
Mineur
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Mineur Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Gobelin à sarbacane Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane Suspicious Bush La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Mineur

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Suspicious Bush
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Artificière
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Artificière Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Tornade La bûche Méga Chevalier
Tornade La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Artificière Pierre tombale
Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Mineur Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Pierre tombale Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Pierre tombale Méga Chevalier
Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Tornade La bûche Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière La bûche Mineur Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Tornade La bûche
Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade La bûche
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Mineur
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
La bûche Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Artificière Mineur Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Mineur
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Mineur Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
La bûche
Mineur Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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