Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes
La bûche
Artificière Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sapeurs Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Sapeurs Armée de squelettes
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes
Foudre
Tesla Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes Mineur Tesla Mousquetaire Valkyrie

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Valkyrie Sapeurs
Tesla
Mousquetaire
Valkyrie La bûche Mineur
Valkyrie
Mousquetaire Artificière Sapeurs
Sapeurs
Mineur Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Sapeurs Mineur
Mineur
Artificière Sapeurs Mousquetaire La bûche

Synergies de défense 6 10

Artificière
Valkyrie La bûche Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Tesla
Mousquetaire La bûche Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire
Tesla Valkyrie La bûche Artificière Armée de squelettes Mineur
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Tesla La bûche
Sapeurs
Armée de squelettes
Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
La bûche
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Mineur
Mineur
Mousquetaire La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie La bûche
Tesla Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Tesla Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie
Tesla Mousquetaire Artificière
Tesla Mousquetaire Valkyrie La bûche
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire La bûche
Tesla Mousquetaire Artificière
Tesla Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Tesla La bûche
Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla La bûche
Tesla Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Valkyrie La bûche Artificière Tesla Mousquetaire
Tesla Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Tesla Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tesla
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie La bûche Mineur
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Tesla Mousquetaire La bûche
Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Tesla Mousquetaire
Armée de squelettes Tesla Mousquetaire Valkyrie
Tesla Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Tesla Mousquetaire Armée de squelettes
Tesla Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Tesla Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Mineur Artificière
Mousquetaire
Artificière Mineur Mousquetaire Valkyrie La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche Mineur
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche Mineur Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Mineur
Mineur Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire
La bûche
Mineur Artificière Mousquetaire Valkyrie
La bûche Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche Mineur
Artificière
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