Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs
Méga Boule de Neige
Sapeurs Bûcheron
Électrocution
Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
La bûche
Artificière Sapeurs Bûcheron
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Valkyrie Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tesla Sapeurs Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Tesla Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Artificière Sorcier de glace Tesla Valkyrie Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Artificière Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Sapeurs Bûcheron
Tesla
Valkyrie
Bûcheron Artificière Sapeurs Archer Magique
Sapeurs
Artificière Valkyrie
Rage
Sorcier de glace
Bûcheron
Archer Magique
Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Artificière Sorcier de glace Archer Magique

Synergies de défense 1 10

Artificière
Valkyrie Tesla Sorcier de glace Bûcheron
Tesla
Artificière Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Artificière Tesla Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Sapeurs
Rage
Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Bûcheron
Archer Magique
Tesla Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie Archer Magique
Bûcheron Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace
Tesla Bûcheron Valkyrie Sorcier de glace
Tesla Bûcheron Artificière Valkyrie Sorcier de glace
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Tesla Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Sorcier de glace Bûcheron
Artificière Tesla Valkyrie Sorcier de glace Bûcheron
Valkyrie Sorcier de glace Artificière Tesla Archer Magique Bûcheron
Tesla Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Bûcheron Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Artificière Tesla Archer Magique Bûcheron
Tesla Bûcheron
Tesla Bûcheron
Tesla Artificière Valkyrie Bûcheron
Tesla Artificière Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Artificière Tesla Sorcier de glace Archer Magique Bûcheron
Tesla Bûcheron
Valkyrie Artificière Tesla Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Tesla
Artificière Tesla Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Tesla
Tesla Valkyrie Bûcheron
Artificière Tesla Sorcier de glace Archer Magique
Tesla Valkyrie Sorcier de glace Bûcheron
Tesla Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Archer Magique
Tesla
Tesla Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Tesla Valkyrie Bûcheron
Artificière Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Valkyrie Artificière Tesla Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Bûcheron
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique Bûcheron
Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
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