Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Zappy
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Zappy
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Voleuse Zappy
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcier de glace Voleuse Zappy
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Zappy
Foudre
Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Tornade Sorcier de glace Voleuse Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Tornade Voleuse Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Artificière Sorcier de glace Voleuse Zappy Méga Chevalier
Tornade
Zappy Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à gobelins Tornade Voleuse
Voleuse
Artificière Fût à gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Tornade Artificière Fût à gobelins
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Tornade Voleuse

Synergies de défense 2 12

Artificière
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Sorcier de glace Zappy
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier de glace Zappy Artificière Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Artificière Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Tornade Pierre tombale Tornade
Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Zappy
Zappy Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Tornade Zappy Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse
Zappy Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Tornade Zappy Méga Chevalier
Tornade Artificière Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Tornade Artificière Pierre tombale Sorcier de glace
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Pierre tombale Tornade Sorcier de glace
Tornade Artificière Sorcier de glace Voleuse Zappy Méga Chevalier
Sorcier de glace Artificière Pierre tombale Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Zappy Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade
Zappy Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Tornade Sorcier de glace Voleuse
Tornade Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Zappy Tornade
Méga Chevalier Artificière Voleuse Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse Zappy
Voleuse Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Tornade Voleuse Zappy
Pierre tombale Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace
Zappy Pierre tombale Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Voleuse Zappy
Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale Zappy Artificière Tornade
Méga Chevalier Artificière Sorcier de glace Zappy
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse Zappy
Artificière Tornade Sorcier de glace Voleuse
Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade Voleuse
Tornade Zappy
Artificière Tornade Voleuse Zappy
Artificière Tornade
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Voleuse
Artificière Zappy
Artificière Voleuse Zappy
Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Tornade Zappy
Zappy
Artificière Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Tornade
Tornade Zappy
Artificière Tornade Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Sorcier de glace Voleuse Zappy
Tornade Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse Zappy
Artificière Tornade Sorcier de glace Zappy
Artificière
Zappy
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Pierre tombale Voleuse
Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière
Tornade Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Tornade Zappy
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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