Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Archer Magique
Poison
Artificière Pierre tombale Archer Magique
Foudre
Pierre tombale Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Tornade Archer Magique Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Tornade P.E.K.K.A
Pierre tombale
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 4 8

Artificière
La bûche Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A Chevalier d’or
Pierre tombale
Artificière Archer Magique
Fût à gobelins
Tornade
P.E.K.K.A Archer Magique Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique
Tornade Pierre tombale La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale La bûche
Tornade P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Artificière Archer Magique
Tornade Artificière Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière
Artificière Pierre tombale Tornade La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche
Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
P.E.K.K.A Pierre tombale
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Artificière Pierre tombale Tornade P.E.K.K.A
Pierre tombale Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Tornade La bûche Artificière Pierre tombale Archer Magique
P.E.K.K.A Tornade
Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Pierre tombale P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Tornade La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Chevalier d’or
P.E.K.K.A Tornade La bûche
P.E.K.K.A Pierre tombale Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Pierre tombale Artificière Tornade P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Archer Magique
La bûche Artificière Tornade Chevalier d’or
Tornade
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Tornade Archer Magique Chevalier d’or
Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A
Artificière La bûche Archer Magique
Pierre tombale Archer Magique
Artificière Tornade Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Tornade Archer Magique
Artificière Tornade La bûche Archer Magique Chevalier d’or
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