Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Sorcier de glace Bûcheron Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron Méga Chevalier Monk
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier Monk
Tornade
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Bûcheron
Bûcheron
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron
Monk
Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 15

Artificière
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Pierre tombale
Gobelin à sarbacane Artificière Sorcier de glace Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Pierre tombale Artificière Tornade Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Tornade
Sorcier de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Bûcheron Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier Monk
Tornade Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Bûcheron Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier Monk
Artificière Pierre tombale Tornade Bûcheron Méga Chevalier Monk
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Artificière Pierre tombale Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Pierre tombale Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Artificière Pierre tombale Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier Sorcier de glace
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Monk Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Bûcheron
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Bûcheron
Tornade Artificière Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Bûcheron Méga Chevalier Monk
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Tornade Monk
Pierre tombale Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Monk
Pierre tombale Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade Monk
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Pierre tombale Gobelin à sarbacane Bûcheron
Méga Chevalier Monk Tornade
Méga Chevalier Pierre tombale Bûcheron
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bûcheron Monk
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Monk Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Bûcheron
Artificière Monk Gobelin à sarbacane Tornade
Monk Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Monk
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Monk Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Tornade
Tornade Monk
Monk
Artificière Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Monk
Tornade Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Monk
Méga Chevalier
Artificière Monk
Pierre tombale Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcier de glace Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Monk Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier Monk
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh