Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
La bûche
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Poison
Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Artificière Miroir La bûche Méga Chevalier
Miroir
Fût à gobelins La bûche Artificière Mini P.E.K.K.A Poison
Fût à gobelins
Miroir Artificière Méga Chevalier
Poison
Miroir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Miroir Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Poison La bûche

Synergies de défense 2 13

Artificière
La bûche Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Miroir Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière Miroir Poison
Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière Miroir
Miroir
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison La bûche Méga Chevalier
Fût à gobelins
Poison
Pierre tombale Miroir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Miroir Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche
Mini P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Poison
Poison La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière La bûche
Poison La bûche Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Poison La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Poison La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Mini P.E.K.K.A Poison La bûche
Poison Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière
Artificière Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Pierre tombale
Poison Artificière
La bûche
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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