Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Pierre tombale Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Pierre tombale Voleuse

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Pierre tombale
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bébé dragon Sorcière Voleuse
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie La bûche Bébé dragon Sorcière Voleuse
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Voleuse
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Voleuse
La bûche
Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière La bûche

Synergies de défense 2 14

Artificière
Valkyrie La bûche Pierre tombale Bébé dragon Voleuse
Pierre tombale
Artificière Bébé dragon
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Voleuse
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale Valkyrie Voleuse
Sorcière Artificière Pierre tombale Valkyrie Voleuse
Artificière Pierre tombale Valkyrie La bûche
La bûche Artificière Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Artificière Pierre tombale Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale
Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie Sorcière Artificière Pierre tombale Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche Voleuse
Valkyrie Artificière Pierre tombale Bébé dragon Sorcière La bûche
Pierre tombale Voleuse
La bûche Voleuse
Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière Pierre tombale Voleuse
Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Sorcière Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Pierre tombale Voleuse Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie La bûche Voleuse
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Voleuse
Artificière Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Voleuse
Valkyrie
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Valkyrie La bûche
Pierre tombale Valkyrie Sorcière Voleuse
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Pierre tombale Sorcière Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière Voleuse
Artificière Valkyrie La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière Voleuse
Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon La bûche Voleuse
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Voleuse
Artificière
Artificière La bûche
Pierre tombale Sorcière Voleuse
Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Voleuse
Artificière
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