Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Ballon Bouliste Bourreau Squelette géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ballon Pêcheur
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Prince ténébreux Squelette géant Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Ballon Bouliste Bourreau Squelette géant Pêcheur
Boule de feu
Artificière Ballon Bouliste Bourreau Pêcheur
Poison
Artificière Ballon Bourreau Pêcheur
Foudre
Prince ténébreux Ballon Bouliste Bourreau Pêcheur
Roquette
Ballon Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Pêcheur Prince ténébreux Ballon Bouliste Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Pêcheur Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Tornade Prince ténébreux Ballon Bouliste Squelette géant Pêcheur
Tornade
Bourreau Artificière Prince ténébreux Ballon Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux
Artificière Tornade Ballon Bourreau Pêcheur
Ballon
Artificière Tornade Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Pêcheur
Bouliste
Artificière Tornade Bourreau Pêcheur
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Ballon Bouliste
Squelette géant
Artificière Tornade Ballon Pêcheur
Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Ballon Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 2 9

Artificière
Tornade Prince ténébreux Squelette géant Pêcheur
Tornade
Bouliste Bourreau Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Ballon
Bouliste
Tornade Prince ténébreux
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Artificière Tornade Bourreau
Pêcheur
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bourreau Pêcheur
Tornade Bouliste Pêcheur Prince ténébreux Bourreau Squelette géant
Artificière Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Tornade Bouliste Artificière Prince ténébreux Bourreau
Tornade Artificière Bourreau
Bouliste Squelette géant
Tornade Pêcheur
Tornade Artificière Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Pêcheur
Bourreau Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Pêcheur
Bourreau Artificière Tornade
Bouliste Prince ténébreux Squelette géant
Bouliste Bourreau Artificière Tornade Prince ténébreux
Tornade Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau Pêcheur
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau Pêcheur
Tornade Bourreau Artificière Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Pêcheur
Tornade Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Artificière Bourreau Squelette géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Pêcheur
Artificière Bouliste Bourreau Pêcheur
Squelette géant Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Tornade Pêcheur
Squelette géant Prince ténébreux Bouliste Bourreau Pêcheur
Artificière Bourreau Tornade
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux Pêcheur
Squelette géant Artificière Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Tornade Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau Squelette géant Pêcheur
Bouliste Bourreau Artificière Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Tornade Bouliste Bourreau Pêcheur
Squelette géant
Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau Artificière Prince ténébreux Bouliste
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Tornade Bouliste Bourreau
Artificière Tornade Pêcheur
Tornade Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Pêcheur
Artificière Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Tornade
Pêcheur
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau Pêcheur
Artificière Tornade Bouliste
Bouliste Squelette géant
Tornade
Tornade Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Pêcheur
Artificière Tornade Bouliste Bourreau Pêcheur
Tornade Bouliste Pêcheur
Artificière Tornade Pêcheur
Artificière Tornade Bourreau
Artificière
Bouliste
Artificière
Squelette géant
Artificière Bouliste
Prince ténébreux
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Prince ténébreux Bouliste Bourreau
Artificière Bouliste Bourreau
Tornade Squelette géant
Artificière Prince ténébreux Bourreau
Artificière Tornade Bouliste Squelette géant
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Prince ténébreux Bouliste Bourreau Squelette géant
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