Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie La bûche Sorcière Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche

Synergies de défense 4 13

Artificière
Valkyrie La bûche Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
La bûche Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Prince Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche
Valkyrie Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince La bûche
Prince Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Prince La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Sorcière Prince
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince La bûche Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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