Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Sorcier Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Voleuse Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse
Cochons Royaux
Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier
Voleuse
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Cochons Royaux
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 7

Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier
Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Voleuse
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Voleuse
Valkyrie Artificière Sorcier Voleuse
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Dragon de l'enfer
Sorcier Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Sorcier Voleuse
Valkyrie Sorcier Artificière Voleuse Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Artificière P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Voleuse Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Sorcier P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier Voleuse
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Voleuse
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier
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