Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique

Synergies de défense 4 15

Artificière
Valkyrie La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcière La bûche Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcière Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière La bûche Archer Magique
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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