Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bouliste
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Bouliste
Poison
Artificière Armée de squelettes Clonage
Foudre
Valkyrie Bouliste
Roquette
Valkyrie Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Clonage Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Valkyrie Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Miroir Fût à gobelins Bouliste
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière
Miroir
Fût à gobelins La bûche Artificière Armée de squelettes
Fût à gobelins
Valkyrie Miroir Artificière Armée de squelettes Clonage Bouliste
Armée de squelettes
Clonage Miroir Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Fût à gobelins Bouliste
Bouliste
Artificière Fût à gobelins Clonage La bûche
La bûche
Miroir Bouliste

Synergies de défense 4 8

Artificière
Valkyrie La bûche Miroir Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Miroir Bouliste La bûche
Miroir
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Artificière La bûche
Clonage
Bouliste
La bûche Valkyrie Miroir
La bûche
Artificière Bouliste Valkyrie Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Artificière Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bouliste
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bouliste La bûche
Armée de squelettes Bouliste La bûche Artificière Valkyrie
Artificière
Bouliste Valkyrie La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Artificière La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste La bûche
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bouliste La bûche
Valkyrie La bûche Artificière Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Artificière
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste
Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Valkyrie Bouliste
Armée de squelettes Valkyrie Bouliste La bûche
Armée de squelettes Bouliste Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Valkyrie Bouliste Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Bouliste La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
La bûche Artificière Bouliste
La bûche Artificière
Bouliste
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Valkyrie Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Bouliste
Artificière La bûche Bouliste
Bouliste La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière
Bouliste
La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Armée de squelettes
Artificière
La bûche
Artificière Valkyrie Bouliste
La bûche Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Bouliste
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