Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Chasseur Prince Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Prince Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Prince Princesse
Séisme
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Prince Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Chasseur Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Chasseur Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Princesse Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Cochons Royaux Prince Princesse
Valkyrie
Prince Artificière Cochons Royaux Chasseur
Cochons Royaux
Artificière Valkyrie Princesse
Armée de squelettes
Chasseur
Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Artificière Chasseur Princesse
Princesse
Artificière Cochons Royaux Prince
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince Princesse Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Chasseur Prince Princesse Sorcière de la nuit
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Prince Princesse
Chasseur
Artificière Valkyrie Prince
Prince
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Chasseur
Princesse
Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Chasseur Artificière Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Prince Valkyrie Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince Princesse
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Valkyrie
Chasseur Armée de squelettes Prince Princesse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
Chasseur Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Chasseur Prince Princesse Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur Prince
Armée de squelettes Chasseur Prince
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Chasseur Artificière Princesse
Chasseur Prince
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Prince
Artificière Valkyrie Chasseur Prince
Armée de squelettes Valkyrie Chasseur Prince
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Artificière Chasseur Princesse
Armée de squelettes Prince Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Valkyrie Armée de squelettes Chasseur Prince
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Valkyrie Chasseur Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Chasseur Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Chasseur Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Princesse
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Artificière Chasseur Princesse
Artificière
Prince Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Prince Princesse
Artificière Princesse
Artificière Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Prince
Artificière Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Sorcière de la nuit
Artificière Chasseur Prince Princesse
Artificière Valkyrie Princesse
Prince Sorcière de la nuit
Princesse
Prince
Artificière Valkyrie Chasseur Princesse
Artificière Chasseur Princesse
Prince Princesse
Artificière
Artificière Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Princesse
Prince
Artificière Princesse
Armée de squelettes Prince Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Chasseur Princesse
Artificière Valkyrie Chasseur Prince Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince Princesse
Prince
Artificière
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