Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Golem Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Pêcheur Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Pêcheur Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Tornade Pêcheur Valkyrie

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Tornade Bébé dragon Golem Pêcheur Bûcheron
Valkyrie
Bûcheron Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur
Tornade
Bébé dragon Artificière Valkyrie Golem Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Tornade Golem Artificière Valkyrie Pêcheur Bûcheron
Golem
Bébé dragon Sorcière de la nuit Artificière Tornade Bûcheron
Pêcheur
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bûcheron
Valkyrie Artificière Bébé dragon Golem Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Tornade Bûcheron

Synergies de défense 1 12

Artificière
Valkyrie Tornade Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Tornade Bûcheron
Golem
Pêcheur
Artificière Valkyrie
Bûcheron
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bûcheron Artificière Valkyrie Pêcheur Sorcière de la nuit
Tornade Pêcheur Bûcheron Valkyrie Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie Pêcheur
Artificière Valkyrie Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Valkyrie Bébé dragon
Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Valkyrie Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie Artificière Tornade Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Tornade Pêcheur Bûcheron
Artificière Valkyrie Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Tornade Bébé dragon Artificière Pêcheur Bûcheron
Tornade Pêcheur Bûcheron
Valkyrie Artificière Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Pêcheur
Artificière Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Pêcheur
Valkyrie Bûcheron Tornade Pêcheur Sorcière de la nuit
Valkyrie Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Bébé dragon
Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Pêcheur Bûcheron
Artificière Valkyrie Tornade Bébé dragon
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Tornade
Valkyrie Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Valkyrie Tornade Bébé dragon Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur
Bébé dragon
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade Pêcheur
Tornade Pêcheur Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Tornade Pêcheur
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Pêcheur
Artificière Bébé dragon Pêcheur
Artificière Bébé dragon Pêcheur
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Tornade
Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Bébé dragon Pêcheur
Artificière Valkyrie Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Tornade
Tornade Pêcheur
Bébé dragon
Artificière Tornade Valkyrie Bébé dragon
Pêcheur
Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur
Tornade Bébé dragon Pêcheur
Artificière Tornade Bébé dragon Pêcheur
Artificière Tornade Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière
Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Artificière Bébé dragon
Tornade
Artificière
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bébé dragon
Artificière
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