Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière Prince
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie
Prince Artificière Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
La bûche
Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Dragon de l'enfer
Artificière
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Prince La bûche

Synergies de défense 4 12

Artificière
Valkyrie La bûche Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Prince La bûche
Prince
La bûche Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
La bûche
Archer Magique
Valkyrie Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Valkyrie Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Sorcière Artificière La bûche Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Prince P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Artificière Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Valkyrie Sorcière La bûche Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince La bûche
Valkyrie Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Sorcière Prince La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Prince
Artificière Valkyrie Prince La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Valkyrie Prince Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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