Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Ballon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sapeurs Ballon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sapeurs Ballon Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Sapeurs Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Ballon Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Ballon Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Artificière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs La bûche Artificière Archer Magique

Synergies d’attaque 1 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Sapeurs Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Sapeurs
Artificière Ballon La bûche Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron Artificière Sapeurs La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche
Sapeurs Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Artificière La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sapeurs Ballon La bûche Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 11

Artificière
La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sapeurs
Ballon
La bûche
Artificière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière de la nuit
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique
Bûcheron Artificière La bûche Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche Artificière Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Méga Chevalier Artificière La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier La bûche
Bûcheron Méga Chevalier La bûche Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
La bûche Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcière de la nuit
Artificière Archer Magique
La bûche
Artificière Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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