Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Golem Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Sorcière Mineur Pêcheur
Électrocution
Artificière Sorcière Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Sorcière Pêcheur
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Mineur Pêcheur
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Pêcheur
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Pêcheur
Foudre
Sorcier Sorcière Pêcheur
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Mineur Pêcheur Sorcier Sorcière Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Mineur Pêcheur

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Fût à barbares Golem Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier
Golem Mineur Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Golem Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Golem Mineur Méga Chevalier
Golem
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière
Mineur
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Mineur Pêcheur

Synergies de défense 0 12

Artificière
Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Golem
Mineur
Fût à barbares Méga Chevalier
Pêcheur
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Mineur Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Fût à barbares Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Artificière Fût à barbares Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Sorcière Artificière Sorcier Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière
Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Pêcheur
Sorcier Fût à barbares Sorcière Artificière Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière Pêcheur
Artificière Sorcier Fût à barbares Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Pêcheur
Méga Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Sorcière Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Fût à barbares Pêcheur
Méga Chevalier Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Mineur Pêcheur
Fût à barbares Mineur
Artificière Fût à barbares
Sorcier Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Fût à barbares
Mineur Artificière Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Artificière Mineur Sorcier Fût à barbares Pêcheur
Artificière Sorcier
Artificière Fût à barbares Mineur Pêcheur
Artificière Fût à barbares Pêcheur
Artificière Fût à barbares Pêcheur
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière
Artificière Sorcier Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Pêcheur
Artificière Sorcier Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Pêcheur
Artificière Mineur Sorcier Fût à barbares Sorcière Pêcheur
Sorcier Sorcière Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Mineur Artificière Fût à barbares Pêcheur
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Fût à barbares Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Fût à barbares
Mineur Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière Mineur Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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