Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Artificière Princesse Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Princesse Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcier Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Zappy

Synergies de défense 0 15

Artificière
P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier
Zappy
Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Sorcier Princesse Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Princesse
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Princesse
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcier Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Artificière Princesse Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Zappy
Sorcier Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier Zappy
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse Zappy Chevalier d’or
Artificière Princesse
Princesse Artificière Zappy
Artificière Sorcier Princesse Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Zappy
Artificière Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Princesse Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Princesse Électro-sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Zappy
Électro-sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier
Artificière Sorcier Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Princesse Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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