Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Électrocuteurs Princesse Zappy
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Artificière Électrocuteurs Princesse
Colis royal
Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy
Poison
Artificière Électrocuteurs Princesse Zappy
Foudre
Bûcheron Zappy Monk
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel La bûche Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Princesse Électrocuteurs Gel Bûcheron Monk Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Princesse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy Monk
Électrocuteurs
Artificière Bûcheron
Gel
La bûche
Princesse Bûcheron Zappy
Princesse
Artificière La bûche Zappy
Bûcheron
Artificière Électrocuteurs La bûche Zappy
Zappy
Artificière La bûche Princesse Bûcheron
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 10

Artificière
La bûche Électrocuteurs Princesse Bûcheron
Électrocuteurs
Artificière La bûche Bûcheron
Gel
Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron Zappy
Princesse
Artificière La bûche
Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Gel La bûche
Zappy
Gel La bûche
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électrocuteurs La bûche Zappy
Bûcheron Zappy Artificière Électrocuteurs La bûche Monk
Bûcheron Zappy Électrocuteurs Gel
Bûcheron Zappy Artificière Électrocuteurs Monk
Artificière La bûche Princesse Bûcheron Zappy Monk
Gel La bûche Artificière Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Gel Princesse
La bûche Zappy Monk
Électrocuteurs Zappy Princesse Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Bûcheron Zappy
Artificière Électrocuteurs Gel La bûche Princesse Bûcheron
Artificière Électrocuteurs Princesse
Bûcheron Zappy Électrocuteurs Gel La bûche
Zappy Artificière Électrocuteurs Gel La bûche Princesse Bûcheron
Zappy Électrocuteurs Bûcheron
Monk Électrocuteurs Gel La bûche Bûcheron Zappy
Zappy Artificière Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Électrocuteurs La bûche Bûcheron
Gel La bûche Artificière Électrocuteurs Princesse Bûcheron
Zappy Électrocuteurs Bûcheron
Artificière Électrocuteurs La bûche Bûcheron Zappy
Électrocuteurs Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocuteurs Zappy
Artificière La bûche Bûcheron Monk
Électrocuteurs Bûcheron La bûche Zappy
Bûcheron Électrocuteurs La bûche Zappy Monk
Électrocuteurs Bûcheron Zappy
Artificière Électrocuteurs Gel Princesse Monk
Zappy Électrocuteurs Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron Zappy
Gel Artificière Électrocuteurs La bûche Zappy Monk
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Bûcheron Zappy
Monk La bûche
Électrocuteurs Bûcheron Zappy
Artificière Électrocuteurs Princesse Zappy
Électrocuteurs Zappy Artificière Gel La bûche Bûcheron Monk
Artificière Électrocuteurs Gel La bûche Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Gel La bûche Zappy Monk
Artificière Monk La bûche Princesse
La bûche Zappy
Artificière Gel La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Gel Princesse Monk
Artificière La bûche Princesse Zappy
La bûche Artificière Gel Princesse
La bûche Monk Artificière
Bûcheron Zappy
Artificière Monk La bûche Princesse Zappy
Monk Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse Zappy
Artificière Gel Princesse Monk
Princesse Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy
Monk Gel Zappy
Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy Monk
Artificière La bûche Princesse Monk
La bûche Zappy Monk
Princesse
La bûche Zappy Monk
La bûche Monk
Artificière Gel La bûche Princesse Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy Monk
La bûche Princesse Zappy Monk
Artificière La bûche Zappy
Artificière Princesse Zappy
Artificière Électrocuteurs Gel
Zappy
La bûche Zappy
Artificière Électrocuteurs Gel Princesse Zappy Monk
Zappy
Artificière La bûche Princesse Zappy Monk
Électrocuteurs Gel Princesse
Artificière Électrocuteurs Princesse Monk
Gel
La bûche
Artificière Princesse Bûcheron Zappy
La bûche Artificière Princesse
Monk Zappy
Artificière Zappy
Artificière Électrocuteurs Gel La bûche Princesse Zappy
Artificière Électrocuteurs Princesse
Artificière Gel La bûche Princesse Zappy Monk
Zappy
Artificière Zappy Monk
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