Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Poison
Artificière Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Poison Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Bébé dragon Poison Chevalier d’or Sorcière Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Bébé dragon Poison Chevalier d’or

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Artificière Poison Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Sorcière
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 0 12

Artificière
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares d'élite
Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon
Artificière Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Sorcière
Chevalier d’or
Artificière Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares d'élite Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Sorcière Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Poison Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière
Bébé dragon Poison Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Poison Sorcière Artificière Bébé dragon Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Poison Sorcière Chevalier d’or
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Poison Sorcière
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or
Bébé dragon Poison Sorcière Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Poison Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Chevalier d’or
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Artificière Poison Bébé dragon Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares d'élite Poison Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Bébé dragon Poison Squelette géant Chevalier d’or
Poison Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Sorcière Squelette géant Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Bébé dragon Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Poison Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Poison Squelette géant
Artificière Poison Squelette géant
Poison Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Poison Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière
Poison Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Poison
Artificière Poison Chevalier d’or
Poison Artificière Bébé dragon
Poison Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Poison
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière Chevalier d’or
Artificière Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Poison
Artificière Bébé dragon Poison Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Poison Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Bébé dragon Poison Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Bébé dragon Poison
Artificière Poison Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Poison Bébé dragon Sorcière Chevalier d’or
Bébé dragon Poison Sorcière Méga Chevalier Chevalier d’or
Poison Artificière Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares d'élite Poison Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Barbares d'élite
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Poison
Sorcière
Poison Artificière Bébé dragon Sorcière
Poison Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Poison
Poison Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Poison Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Bébé dragon Sorcière Squelette géant Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
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