Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Void Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Void Boule de feu

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Void
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Void
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Armée de squelettes Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Void
Boule de feu Void P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Barbares d'élite Boule de feu Void P.E.K.K.A
Boule de feu Void Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes
Void P.E.K.K.A Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Void
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Artificière
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcier
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu Void Artificière Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void
Artificière Void Boule de feu Sorcier
Boule de feu Void Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Void
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier Void
Boule de feu Void
Boule de feu Sorcier Void
Void
Boule de feu Void
Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Void Sorcier
Boule de feu Void Artificière
Barbares d'élite Artificière Boule de feu Sorcier Void
Artificière Boule de feu Sorcier Void
Barbares d'élite Boule de feu Mini P.E.K.K.A Void
Void Boule de feu Sorcier
Void Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Void
Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Void Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Void Boule de feu
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite Boule de feu
Artificière Boule de feu Void
Void Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier Void
Void
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