Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Machine Volante Sapeurs Fantôme royal Voleuse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Sapeurs Roi squelette
Électrocution
Artificière Machine Volante Fournaise Sapeurs Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sapeurs Fantôme royal Voleuse Roi squelette
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise Sapeurs Voleuse Roi squelette
Séisme
Artificière Fournaise Roi squelette
Flèches
Artificière Machine Volante Fournaise Sapeurs Roi squelette
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Sapeurs Fantôme royal Voleuse Roi squelette
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Sapeurs Voleuse Roi squelette
Poison
Artificière Machine Volante Fournaise Roi squelette
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Roi squelette
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Fantôme royal Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Fantôme royal Voleuse Machine Volante Fournaise Roi squelette Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Artificière Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Machine Volante Sapeurs Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Fournaise Fantôme royal Voleuse
Machine Volante
Artificière Fournaise Fantôme royal
Fournaise
Barbares d'élite Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Sapeurs
Artificière Fantôme royal Roi squelette
Fantôme royal
Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Sapeurs Voleuse
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Fournaise Fantôme royal
Roi squelette
Sapeurs

Synergies de défense 0 8

Artificière
Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite
Machine Volante
Artificière Fournaise Fantôme royal Voleuse Roi squelette
Fournaise
Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Sapeurs
Fantôme royal
Machine Volante Fournaise
Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise
Roi squelette
Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Artificière Machine Volante Fournaise Voleuse
Fournaise Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Artificière Fournaise Voleuse Roi squelette
Artificière Barbares d'élite
Artificière Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse
Fournaise Artificière Machine Volante
Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Fournaise Roi squelette
Barbares d'élite Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Roi squelette
Artificière Machine Volante Fournaise
Fournaise Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Artificière Fournaise Fantôme royal Roi squelette
Barbares d'élite Fournaise Voleuse Roi squelette
Barbares d'élite Fournaise Voleuse
Artificière Barbares d'élite Fournaise
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse
Fournaise Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Barbares d'élite
Fantôme royal Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fournaise Fantôme royal Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fantôme royal
Voleuse Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Artificière Fournaise Machine Volante
Barbares d'élite Machine Volante Fournaise Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Machine Volante
Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse Roi squelette
Artificière Machine Volante Fournaise
Barbares d'élite Artificière Machine Volante Fournaise Roi squelette
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fantôme royal Roi squelette
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Artificière Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante Fournaise Voleuse
Artificière Machine Volante Fournaise Voleuse
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Machine Volante
Artificière Fournaise
Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Machine Volante Voleuse
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Machine Volante Fournaise
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite
Voleuse
Artificière
Artificière
Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Roi squelette
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière Barbares d'élite Machine Volante Roi squelette
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh