Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Princesse
Poison
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Princesse Cabane de gobelin Sorcière Barbares d'élite Cabane de barbare Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Princesse Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant Princesse
Barbares d'élite
Artificière
Cabane de gobelin
Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Cabane de barbare
Artificière Cabane de gobelin Squelette géant Princesse
Armée de squelettes
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Princesse
Princesse
Artificière Cabane de barbare Squelette géant

Synergies de défense 0 14

Artificière
Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Barbares d'élite
Cabane de gobelin
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant
Cabane de barbare
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant Princesse
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Princesse
Princesse
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Cabane de gobelin
Barbares d'élite Cabane de barbare Armée de squelettes Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Princesse
Armée de squelettes Artificière
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Princesse
Cabane de barbare Squelette géant
Cabane de barbare Sorcière Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Princesse
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Artificière Cabane de gobelin Squelette géant Princesse
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Princesse
Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Squelette géant
Cabane de barbare Armée de squelettes Artificière Cabane de gobelin Sorcière Princesse
Barbares d'élite Cabane de barbare Armée de squelettes Cabane de gobelin
Cabane de barbare Armée de squelettes Barbares d'élite Cabane de gobelin
Cabane de barbare Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant Princesse
Cabane de barbare Barbares d'élite Cabane de gobelin
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Barbares d'élite Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant
Artificière Barbares d'élite
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière
Armée de squelettes Squelette géant Barbares d'élite Cabane de barbare
Cabane de barbare Squelette géant Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Artificière Cabane de gobelin Sorcière Princesse
Armée de squelettes Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Squelette géant
Squelette géant Barbares d'élite Cabane de barbare Armée de squelettes
Squelette géant Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares d'élite Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelette géant Cabane de barbare Sorcière
Artificière Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Princesse
Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Squelette géant Princesse
Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Princesse
Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant
Artificière Cabane de barbare Squelette géant
Artificière
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Cabane de barbare Princesse
Artificière
Barbares d'élite
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite Cabane de gobelin Cabane de barbare
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Sorcière Princesse
Artificière Cabane de gobelin Cabane de barbare Princesse
Artificière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Squelette géant
Princesse
Cabane de barbare
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière Princesse
Artificière Cabane de gobelin Sorcière
Barbares d'élite
Artificière Princesse
Squelette géant
Artificière Princesse
Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Squelette géant
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcière Squelette géant Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Squelette géant Princesse
Artificière
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