Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Tour de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite
Rage Artificière Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer
Rage
Barbares d'élite
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Bûcheron
Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse

Synergies de défense 1 9

Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Artificière Voleuse Bûcheron
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Voleuse Bûcheron
Voleuse
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Voleuse
Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Voleuse Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière Voleuse Bûcheron
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer
Armée de squelettes Bûcheron Barbares d'élite Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière
Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Bûcheron
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse Bûcheron
Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Bûcheron
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Barbares d'élite
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Voleuse
Artificière
Artificière
Armée de squelettes Voleuse
Artificière
Artificière Bûcheron
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière
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