Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Artificière Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Miroir Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Cavabélier
Miroir
La bûche Artificière Cavabélier
La bûche
Miroir Barbares d'élite Cavabélier
Électro-sorcier
Cavabélier
Cavabélier
Artificière Sorcier Miroir La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Artificière
La bûche Tour de l'enfer Miroir Électro-sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Électro-sorcier Artificière Miroir
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Miroir
Artificière Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Miroir Électro-sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Miroir La bûche Cavabélier
Cavabélier
La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Cavabélier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Barbares d'élite La bûche
La bûche Artificière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Artificière Sorcier
Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier La bûche Cavabélier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier La bûche Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite Cavabélier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière
Barbares d'élite Tour de l'enfer Électro-sorcier Artificière La bûche
Artificière Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier Cavabélier
La bûche Artificière Sorcier Cavabélier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier
Artificière La bûche Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier La bûche Cavabélier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière Sorcier La bûche
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
La bûche
Artificière Sorcier Électro-sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
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