Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Poison
Artificière Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Fût à gobelins Little Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Fût à gobelins Little Prince

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite
Rage Artificière Méga Chevalier
Rage
Barbares d'élite Mamie sorcière
Fût à gobelins
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Mamie sorcière
Rage Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Mamie sorcière
Little Prince

Synergies de défense 1 4

Artificière
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Mamie sorcière Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Little Prince
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Little Prince
Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière Dragon de l'enfer Little Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière
Artificière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Mamie sorcière Little Prince
Artificière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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