Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bélier de combat Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Artificière Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Fantôme royal Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Little Prince
Poison
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Bouliste Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Little Prince Bélier de combat Électrocuteurs Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Little Prince

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Bouliste
Barbares d'élite
Artificière Bélier de combat Électrocuteurs Fantôme royal
Bélier de combat
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Bouliste Fantôme royal
Armée de squelettes
Bouliste
Artificière Électrocuteurs Little Prince
Fantôme royal
Barbares d'élite Bélier de combat Électrocuteurs Little Prince
Little Prince
Bouliste Fantôme royal

Synergies de défense 0 6

Artificière
Électrocuteurs Armée de squelettes
Barbares d'élite
Bélier de combat
Électrocuteurs
Artificière Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes
Artificière Électrocuteurs
Bouliste
Électrocuteurs Little Prince
Fantôme royal
Little Prince
Little Prince
Bouliste Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Bouliste
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
Artificière Électrocuteurs Little Prince
Bouliste
Électrocuteurs Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Little Prince
Armée de squelettes Artificière Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Artificière Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal Little Prince
Artificière Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal Little Prince
Barbares d'élite Électrocuteurs
Armée de squelettes Bouliste Fantôme royal Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste Fantôme royal
Artificière Barbares d'élite Bouliste Fantôme royal
Électrocuteurs Armée de squelettes Barbares d'élite Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Artificière Électrocuteurs
Armée de squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste
Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes
Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste
Armée de squelettes Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Bouliste Électrocuteurs
Artificière Électrocuteurs Armée de squelettes Bouliste
Barbares d'élite Électrocuteurs Armée de squelettes Artificière Bouliste Little Prince
Bouliste Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Bouliste Fantôme royal
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Barbares d'élite Bouliste
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Little Prince
Bouliste
Bouliste
Artificière Bouliste Little Prince
Artificière Bouliste Fantôme royal
Bouliste
Artificière
Barbares d'élite Artificière Little Prince
Artificière Électrocuteurs
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Électrocuteurs
Artificière Bouliste
Électrocuteurs Armée de squelettes
Artificière Électrocuteurs
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Électrocuteurs Bouliste
Artificière Électrocuteurs
Artificière Bouliste Fantôme royal Little Prince
Artificière Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh