Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Bouliste Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Flèches
Artificière Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Poison
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Voleuse Cage Gobeline Machine Volante Bouliste Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Voleuse Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Bouliste Voleuse
Barbares d'élite
Artificière Voleuse
Recrues Royales
Artificière Machine Volante Voleuse
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Voleuse
Machine Volante
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Bouliste
Armée de squelettes
Bouliste
Artificière Machine Volante
Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline

Synergies de défense 0 15

Artificière
Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Barbares d'élite
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes
Cage Gobeline
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Machine Volante
Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Armée de squelettes
Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Voleuse
Bouliste
Cage Gobeline Machine Volante Voleuse
Voleuse
Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Voleuse
Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Recrues Royales Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Artificière Bouliste Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Cage Gobeline Machine Volante
Bouliste Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Bouliste Voleuse
Armée de squelettes Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Bouliste Artificière Recrues Royales Cage Gobeline
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Cage Gobeline Voleuse
Armée de squelettes Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Bouliste Voleuse
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste
Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Cage Gobeline Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste Artificière Barbares d'élite Machine Volante Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Voleuse Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste Barbares d'élite Cage Gobeline Voleuse
Recrues Royales Barbares d'élite Cage Gobeline Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Machine Volante Bouliste Voleuse
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes
Recrues Royales Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Recrues Royales Cage Gobeline Armée de squelettes
Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante Bouliste
Recrues Royales Armée de squelettes Barbares d'élite Cage Gobeline Bouliste
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Bouliste Cage Gobeline Voleuse
Recrues Royales Artificière Cage Gobeline Machine Volante Armée de squelettes Bouliste
Barbares d'élite Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Machine Volante Bouliste
Bouliste Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante Bouliste Voleuse
Machine Volante Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante
Artificière Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Voleuse
Barbares d'élite Bouliste
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Barbares d'élite Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Barbares d'élite Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Machine Volante Bouliste
Bouliste
Bouliste
Recrues Royales Machine Volante
Artificière Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste Voleuse
Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Voleuse
Barbares d'élite Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Barbares d'élite Bouliste
Voleuse
Artificière
Artificière Bouliste
Recrues Royales Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante Bouliste
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Machine Volante Bouliste
Artificière Machine Volante
Artificière Recrues Royales Machine Volante Bouliste Voleuse
Artificière Bouliste
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