Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Artificière Valkyrie Sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Valkyrie Cochons Royaux Miroir
Barbares d'élite
Valkyrie Artificière Sorcier
Valkyrie
Barbares d'élite Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Valkyrie Sorcier
Roquette
Miroir
Miroir
Artificière Roquette
Sorcière
Valkyrie

Synergies de défense 2 5

Artificière
Valkyrie Miroir
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Sorcier Miroir Sorcière
Sorcier
Barbares d'élite Valkyrie
Cochons Royaux
Roquette
Miroir
Artificière Valkyrie
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Sorcière
Roquette Sorcière Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Sorcière Artificière Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Roquette
Artificière Valkyrie
Roquette Artificière Sorcier Sorcière
Roquette Valkyrie
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette Sorcière
Valkyrie Sorcier Roquette Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Roquette Barbares d'élite
Sorcier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Artificière Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Barbares d'élite Sorcière
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Barbares d'élite
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Artificière Sorcier Roquette Sorcière
Roquette Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie
Roquette Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Roquette Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Roquette Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Artificière Valkyrie Roquette
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Roquette
Artificière
Roquette
Artificière Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Roquette Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Roquette Barbares d'élite
Artificière Roquette Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Roquette
Roquette Artificière Barbares d'élite
Artificière Roquette
Artificière Barbares d'élite
Roquette Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Roquette Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Roquette Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Sorcière
Roquette Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière Sorcier
Roquette Sorcière
Roquette Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Roquette
Artificière Sorcier
Roquette
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Roquette Sorcière
Artificière Roquette Sorcière
Artificière Roquette Sorcière
Artificière Sorcier Roquette
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