Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Roquette Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Archer Magique Sorcier Cavabélier Barbares d'élite Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Artificière Archer Magique Sorcier Cavabélier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Roquette
Archer Magique
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Artificière Sorcier Méga Chevalier
Zappy
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Artificière
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Roquette
Archer Magique
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique
Zappy
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Barbares d'élite Zappy Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Roquette Cavabélier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Zappy Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Roquette Zappy Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Cavabélier Artificière Sorcier Archer Magique
Roquette Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier
Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Roquette Cavabélier
Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Zappy Cavabélier Méga Chevalier
Roquette Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Cavabélier
Sorcier Artificière Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Artificière Barbares d'élite Sorcier Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Roquette Cavabélier Zappy
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite Cavabélier Zappy
Barbares d'élite Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Roquette Archer Magique Cavabélier
Roquette Zappy Barbares d'élite Cavabélier
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Roquette Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Roquette Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Méga Chevalier Sorcier Cavabélier Zappy
Sorcier Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Artificière Roquette Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Roquette Zappy
Artificière Archer Magique Cavabélier
Roquette Archer Magique Zappy
Artificière Roquette Zappy
Sorcier Roquette Artificière Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Roquette Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Roquette Barbares d'élite Zappy
Artificière Roquette Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Artificière Sorcier Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Artificière Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Zappy
Roquette
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy
Sorcier Archer Magique Cavabélier Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette Artificière Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Roquette Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette Archer Magique
Roquette Artificière Sorcier Archer Magique Cavabélier
Artificière Sorcier Roquette Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Roquette Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Roquette Archer Magique Zappy
Artificière Roquette Archer Magique
Artificière Roquette Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier Roquette Zappy Méga Chevalier
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