Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Gobelin géant Archer Magique Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Machine Volante Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Bûcheron Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Zappy
Boule de feu
Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Zappy
Poison
Machine Volante Archer Magique Zappy
Foudre
Archer Magique Bûcheron Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Machine Volante Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage La bûche Machine Volante Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Chevaucheur de cochon Gobelin géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Rage La bûche Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Rage
Chevaucheur de cochon Zappy Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Machine Volante Rage La bûche Archer Magique Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Gobelin géant Archer Magique Bûcheron Zappy
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Gobelin géant La bûche Bûcheron
Bûcheron
Machine Volante Chevaucheur de cochon Gobelin géant La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Rage Gobelin géant La bûche Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Machine Volante
La bûche Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Rage
Gobelin géant
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche
Machine Volante Gobelin géant Archer Magique Bûcheron Zappy
Archer Magique
Gobelin géant La bûche Bûcheron
Bûcheron
Machine Volante La bûche Archer Magique
Zappy
Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Zappy
Bûcheron Zappy Machine Volante La bûche
Bûcheron Zappy
Bûcheron Zappy
La bûche Bûcheron Zappy
La bûche Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Zappy
Zappy Bûcheron
Bûcheron Zappy
Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Bûcheron
Machine Volante Archer Magique
Bûcheron Zappy Machine Volante La bûche
Zappy La bûche Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron
La bûche Bûcheron Zappy
Zappy Bûcheron
Machine Volante La bûche Archer Magique Bûcheron
La bûche Machine Volante Archer Magique Bûcheron
Zappy Bûcheron
Machine Volante Gobelin géant La bûche Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Gobelin géant La bûche Zappy
Bûcheron Gobelin géant La bûche Zappy
Gobelin géant Bûcheron Zappy
Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Zappy Machine Volante Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Bûcheron Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Gobelin géant Zappy
Machine Volante Bûcheron Zappy
Gobelin géant La bûche
Gobelin géant Bûcheron Zappy
Machine Volante Archer Magique Zappy
Zappy Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Bûcheron
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Machine Volante La bûche Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique
Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante La bûche Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Machine Volante Archer Magique
La bûche Machine Volante
Bûcheron Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Machine Volante La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
Machine Volante La bûche
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Machine Volante Archer Magique Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Archer Magique Zappy
Machine Volante
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Zappy
La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Archer Magique
La bûche
Machine Volante Archer Magique Bûcheron Zappy
La bûche Machine Volante Archer Magique
Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante La bûche Archer Magique Zappy
Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique Zappy
Zappy
Zappy
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