Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Bourreau Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fournaise
Électrocution
Fournaise
Fût à barbares
Fournaise Sorcier Bourreau Squelette géant
La bûche
Fournaise Squelette géant
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Sorcier Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Boule de feu
Fournaise Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Poison
Fournaise Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Foudre
Fournaise Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Roquette
Fournaise Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Tornade Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Tornade Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Poison Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Fournaise Poison Mamie sorcière Sorcier Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Fournaise Poison Mamie sorcière

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Squelette géant P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Poison Squelette géant
Poison
P.E.K.K.A Tornade Squelette géant Mamie sorcière
Bourreau
Tornade P.E.K.K.A
Squelette géant
Fournaise Sorcier Tornade Poison Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Poison Fournaise Sorcier Bourreau Mamie sorcière
Mamie sorcière
Poison Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 9

Fournaise
Tornade
Sorcier
Tornade Squelette géant P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Fournaise Poison Squelette géant Mamie sorcière
Poison
Tornade Mamie sorcière
Bourreau
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Sorcier Tornade Bourreau Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Tornade Sorcier
Mamie sorcière
Tornade Poison Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Fournaise Bourreau
Fournaise Tornade P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant
P.E.K.K.A Fournaise
Tornade Poison Squelette géant P.E.K.K.A
Tornade Fournaise Bourreau Mamie sorcière
Fournaise Tornade Sorcier Poison Bourreau
Poison Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Tornade Squelette géant
Poison Bourreau Mamie sorcière Fournaise Sorcier Tornade Squelette géant
Bourreau Fournaise Sorcier Tornade Poison
Fournaise P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier Bourreau Fournaise Tornade Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fournaise
Tornade Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Fournaise Tornade Poison Bourreau P.E.K.K.A
Fournaise Sorcier Tornade Bourreau
Fournaise Sorcier Tornade Poison Bourreau Squelette géant Mamie sorcière
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Fournaise Poison Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Squelette géant P.E.K.K.A
Poison Sorcier Bourreau
Squelette géant P.E.K.K.A Fournaise
Squelette géant P.E.K.K.A Tornade
Squelette géant P.E.K.K.A Bourreau
Fournaise Sorcier Poison Bourreau Mamie sorcière Tornade
P.E.K.K.A Fournaise Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Tornade Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelette géant
P.E.K.K.A Tornade Poison Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Fournaise Bourreau
Fournaise Tornade Poison Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A
Poison Bourreau Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A Mamie sorcière
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Squelette géant
Poison Tornade Bourreau
Poison Squelette géant
Poison Squelette géant
Sorcier Poison Bourreau Fournaise
Sorcier Poison Bourreau Mamie sorcière Fournaise Tornade
Fournaise Sorcier Tornade Poison Bourreau
Poison Sorcier Tornade Bourreau
Poison Sorcier Tornade
Tornade Poison
Poison Sorcier Tornade
Poison Sorcier Tornade Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Fournaise Poison
Fournaise Sorcier Poison Bourreau
Fournaise Sorcier Poison Bourreau
Tornade Poison
Sorcier Poison Bourreau
Sorcier Tornade Poison Mamie sorcière
Poison Squelette géant
Sorcier Tornade Poison
Tornade
Poison
Tornade Poison Mamie sorcière Fournaise Sorcier Bourreau
Poison Sorcier Tornade Bourreau
Sorcier Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Fournaise Sorcier Tornade Bourreau Mamie sorcière
Sorcier Poison
Poison Sorcier
Poison
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier Poison
Poison Sorcier Tornade Bourreau
Poison Sorcier Bourreau
Sorcier Poison Bourreau
Tornade Poison Squelette géant
Bourreau P.E.K.K.A
Tornade Poison Squelette géant
Tornade Poison Bourreau
Poison Tornade Bourreau Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier
Poison
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