Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Phoenix Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Fût à barbares Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Gardes Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes
Flèches
Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes Phoenix
Foudre
Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Roquette
Tour à bombes Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Fût à barbares Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Gardes Tour à bombes Poison Phoenix Bûcheron Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gang de gobelins Gardes Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant
Tour à bombes
Géant
Fût à barbares Poison Gang de gobelins Gardes Bûcheron
Fût à barbares
Géant Bûcheron
Gardes
Géant Bûcheron
Poison
Géant
Phoenix
Bûcheron
Géant Fût à barbares Gardes

Synergies de défense 1 9

Gang de gobelins
Tour à bombes Fût à barbares Gardes Bûcheron
Tour à bombes
Fût à barbares Gang de gobelins
Géant
Fût à barbares
Tour à bombes Gang de gobelins Gardes Poison Bûcheron
Gardes
Gang de gobelins Fût à barbares Poison Bûcheron
Poison
Fût à barbares Gardes
Phoenix
Bûcheron
Gang de gobelins Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Tour à bombes Bûcheron Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Bûcheron
Tour à bombes Bûcheron Gang de gobelins Gardes Phoenix
Tour à bombes Fût à barbares Poison Bûcheron
Gang de gobelins Fût à barbares Tour à bombes Gardes Bûcheron
Gang de gobelins Tour à bombes Poison Phoenix
Tour à bombes Fût à barbares Poison Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Fût à barbares Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Poison Tour à bombes Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins Poison Phoenix
Tour à bombes Bûcheron Gang de gobelins Gardes
Tour à bombes Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Poison Bûcheron
Gang de gobelins Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Tour à bombes Gang de gobelins Bûcheron
Tour à bombes Gang de gobelins Poison Bûcheron
Tour à bombes Gang de gobelins Fût à barbares Gardes Bûcheron
Tour à bombes Fût à barbares Poison Gardes Bûcheron
Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à barbares Gardes Poison Bûcheron
Tour à bombes Gardes Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Bûcheron Fût à barbares
Poison Gang de gobelins Tour à bombes Fût à barbares Phoenix Bûcheron
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Bûcheron Fût à barbares Phoenix
Gang de gobelins Gardes Phoenix Bûcheron
Poison Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Tour à bombes Phoenix Bûcheron
Tour à bombes Fût à barbares Poison Phoenix
Gang de gobelins Gardes Phoenix
Tour à bombes Gardes Phoenix Bûcheron
Gardes Poison Phoenix
Gang de gobelins Tour à bombes Gardes Bûcheron
Tour à bombes
Gang de gobelins Gardes Phoenix Tour à bombes Fût à barbares Poison Bûcheron
Poison Tour à bombes Fût à barbares Phoenix
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares Gardes
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Gardes Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gang de gobelins Gardes Poison Bûcheron
Poison Fût à barbares
Poison
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Poison
Poison
Fût à barbares Poison
Poison Fût à barbares
Poison Fût à barbares
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gardes Poison
Poison
Poison
Poison
Gang de gobelins Fût à barbares Gardes
Poison
Fût à barbares
Poison Gang de gobelins Bûcheron
Poison
Poison
Gang de gobelins Gardes Poison
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
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