Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Extracteur d'élixir Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Fût à barbares Roi squelette

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Gardes Pêcheur Roi squelette
Séisme
Extracteur d'élixir Gardes Roi squelette
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Extracteur d'élixir Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Extracteur d'élixir Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Extracteur d'élixir Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière Roi squelette Géant Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant
Fût à barbares Sorcière de la nuit Gardes Pêcheur Mamie sorcière
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Géant
Gardes
Géant
Pêcheur
Géant
Sorcière de la nuit
Géant Roi squelette
Mamie sorcière
Géant
Roi squelette
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 8

Géant
Extracteur d'élixir
Fût à barbares
Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Gardes
Pêcheur Fût à barbares Mamie sorcière
Pêcheur
Gardes Mamie sorcière Roi squelette
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fût à barbares Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
Pêcheur Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gardes Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Gardes Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Gardes Mamie sorcière Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gardes
Fût à barbares Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Roi squelette
Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares Gardes Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Fût à barbares Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Gardes Pêcheur
Gardes Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Gardes Sorcière de la nuit
Pêcheur
Fût à barbares
Gardes
Gardes
Gardes
Gardes Sorcière de la nuit Roi squelette
Gardes Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares Mamie sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Mamie sorcière
Fût à barbares
Pêcheur
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Pêcheur
Fût à barbares
Mamie sorcière Fût à barbares
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Gardes
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Fût à barbares Gardes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Roi squelette
Gardes Roi squelette
Fût à barbares
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