Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Extracteur d'élixir Ballon Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Ballon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Extracteur d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Sorcier Fût à gobelins Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Fût à gobelins Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir Ballon Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Archer Magique Mamie sorcière Géant Sorcier Ballon Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Fût à gobelins Archer Magique Mamie sorcière

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant
Fût à gobelins Sorcier Ballon La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier
Géant Ballon
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Géant Ballon
Ballon
Géant Sorcier Fût à gobelins La bûche Archer Magique
La bûche
Géant Ballon Archer Magique
Archer Magique
Géant Ballon La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Géant Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Géant
Sorcier
La bûche
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Ballon
La bûche
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Mamie sorcière Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
Sorcier Mamie sorcière Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Mamie sorcière Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Mamie sorcière
La bûche Archer Magique
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Mamie sorcière Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique
Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Sorcier
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