Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Barbares Sorcière Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Little Prince Électro-sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Little Prince Électro-sorcier Barbares

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Little Prince

Synergies de défense 0 9

Gang de gobelins
Barbares Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Little Prince
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Little Prince
Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Sorcier Sorcière Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Méga Chevalier Barbares Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Sorcière Électro-sorcier Horde de gargouilles Little Prince
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Horde de gargouilles
Sorcier Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Méga Chevalier
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