Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fripons Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Fournaise Prince Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Prince Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Fripons Géant Royal Prince Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Fournaise Fût à gobelins Prince Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Fût à gobelins Arc-X
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fripons Géant Royal Fournaise Fût à gobelins Prince Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fournaise Fût à gobelins Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Fripons Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Fripons Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Fût à gobelins Arc-X
Poison
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Arc-X
Foudre
Fournaise Prince Arc-X
Roquette
Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fournaise Barbares Fripons Prince Géant Royal Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Fût à gobelins Fournaise Barbares

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Géant Royal Prince Arc-X
Barbares
Fripons
Fût à gobelins Prince
Géant Royal
Fournaise Fût à gobelins Gang de gobelins
Fournaise
Géant Royal Fût à gobelins Prince Arc-X
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Géant Royal Prince Fournaise
Prince
Fût à gobelins Gang de gobelins Fripons Fournaise
Arc-X
Gang de gobelins Fournaise

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X
Barbares
Gang de gobelins Fournaise
Fripons
Gang de gobelins
Géant Royal
Fournaise
Gang de gobelins Barbares Prince Arc-X
Fût à gobelins
Prince
Gang de gobelins Fournaise
Arc-X
Gang de gobelins Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince Arc-X
Gang de gobelins Barbares Fournaise Prince Fripons
Barbares Prince Gang de gobelins Fripons Fournaise
Barbares Prince Arc-X
Gang de gobelins Fripons Fournaise Arc-X
Fournaise Gang de gobelins Fripons Arc-X
Barbares Fripons Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince Arc-X
Gang de gobelins Barbares Fripons Prince
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Arc-X
Gang de gobelins Fripons Fournaise
Barbares Fournaise Prince Gang de gobelins Fripons Arc-X
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Fournaise Prince Arc-X
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X
Fournaise Barbares Fripons
Barbares Prince
Gang de gobelins Fripons Barbares Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X
Gang de gobelins Prince Arc-X
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Prince
Gang de gobelins Prince Barbares Fripons Arc-X
Barbares Gang de gobelins Fripons Prince
Fournaise Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Fripons Prince Barbares Fournaise
Barbares Fripons Prince
Barbares Prince Arc-X
Gang de gobelins Barbares
Barbares Fripons Prince
Barbares Prince
Barbares Fripons Prince Gang de gobelins
Barbares Fripons Fournaise
Gang de gobelins Barbares Fripons Fournaise Prince Arc-X
Barbares Fripons

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Arc-X
Arc-X
Arc-X
Barbares Fripons Prince
Fournaise
Fournaise
Fournaise
Arc-X
Arc-X
Gang de gobelins Prince Arc-X
Prince Arc-X
Arc-X
Fournaise Prince Arc-X
Arc-X Fournaise
Fournaise Arc-X
Prince Arc-X
Arc-X
Prince Arc-X
Prince Arc-X
Barbares Arc-X
Fournaise
Arc-X
Prince Arc-X
Arc-X
Fournaise Arc-X
Arc-X
Prince
Gang de gobelins Barbares Prince Arc-X
Gang de gobelins Fripons Prince
Prince
Gang de gobelins Fripons
Prince Arc-X
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