Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Méga gargouille Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Gang de gobelins Barbares Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Ballon
Roquette
Barbares Barbares d'élite Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Barbares Sorcier Ballon Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Méga gargouille Armée de squelettes Barbares

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Ballon P.E.K.K.A
Barbares
Ballon
Barbares d'élite
Sorcier
Méga gargouille
Ballon
Sorcier
Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Ballon
Gang de gobelins Barbares Méga gargouille Sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite
Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Méga gargouille Sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Sorcier
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga gargouille
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga gargouille
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Gang de gobelins Sorcier
Barbares P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Barbares
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille Gang de gobelins Sorcier
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares Méga gargouille P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Barbares Méga gargouille
Barbares P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Barbares Barbares d'élite P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Barbares d'élite P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares d'élite
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite Méga gargouille
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Méga gargouille P.E.K.K.A
Barbares Barbares d'élite Méga gargouille Sorcier P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Barbares
Sorcier
Sorcier Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Sorcier
Barbares
Sorcier
Méga gargouille
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Sorcier
Méga gargouille Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille
Sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Méga gargouille P.E.K.K.A
Gang de gobelins Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Sorcier
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