Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Fantôme royal Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Foreuse gobeline Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Foreuse gobeline Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Foreuse gobeline Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Foreuse gobeline Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Foreuse gobeline Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline Fantôme royal Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Foreuse gobeline Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Foreuse gobeline Molosse de lave
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Foreuse gobeline Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fantôme royal Mousquetaire Foreuse gobeline Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Fantôme royal Mousquetaire Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Foreuse gobeline Fantôme royal Molosse de lave
Barbares
Barbares d'élite
Fantôme royal
Mousquetaire
Fantôme royal
Tour de l'enfer
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline
Molosse de lave
Gang de gobelins

Synergies de défense 2 7

Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer Barbares Foreuse gobeline
Barbares
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Mousquetaire
Gang de gobelins Tour de l'enfer Foreuse gobeline Fantôme royal
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire Foreuse gobeline Fantôme royal
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Foreuse gobeline
Gang de gobelins Barbares Tour de l'enfer Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Foreuse gobeline
Barbares Barbares d'élite
Gang de gobelins Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline
Gang de gobelins Barbares d'élite Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline Fantôme royal
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Tour de l'enfer Foreuse gobeline Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Foreuse gobeline Fantôme royal
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Gang de gobelins Foreuse gobeline
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Foreuse gobeline
Barbares Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline Fantôme royal
Foreuse gobeline Barbares Mousquetaire Fantôme royal
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Foreuse gobeline
Gang de gobelins Fantôme royal Barbares Barbares d'élite Mousquetaire
Tour de l'enfer Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Fantôme royal
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire Foreuse gobeline
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Gang de gobelins Tour de l'enfer
Barbares Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Tour de l'enfer Mousquetaire Foreuse gobeline
Barbares Barbares d'élite Mousquetaire Tour de l'enfer Fantôme royal
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Foreuse gobeline Fantôme royal
Mousquetaire Fantôme royal
Foreuse gobeline
Barbares Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire Foreuse gobeline
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Foreuse gobeline
Mousquetaire Fantôme royal
Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite
Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Gang de gobelins Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Fantôme royal
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